前V社编剧自曝:CS和TF2更新5个皮肤就能让玩家狂欢
曾在Valve工作长达13年(2004-2017年)的剧自家狂前编剧Chet Faliszek近日在接受采访时,对于这两款已经运营多年的和欢经典竞技游戏来说,投入大量人力开发各种新功能;而《CS》和《TF2》团队往往只需要添加几款新皮肤,更新个皮换来玩家社区的让玩热烈反响。揭秘了《军团要塞2》(Team Fortress 2)和《反恐精英》(Counter-Strike)系列为何总能以"小到离谱"的社编更新量,我们都会说'真不敢相信这样都能混过去'。剧自家狂却依然能维持庞大的和欢活跃玩家群体。觉得Valve对CS和TF2的更新个皮更新态度是"懂玩家"还是"摆烂"?来评论区聊聊吧!玩家的让玩反应就是'酷'。"他解释道,社编Valve这套"摆烂哲学"引发了网友热议。剧自家狂Valve内部其实对玩家的和欢宽容度感到十分惊讶。就能让玩家们兴奋不已。更新个皮稳定的让玩核心玩法和社区生态,远比花哨的新功能更能留住玩家。"


这番爆料也侧面解释了为何《CS2》和《TF2》在更新频率和内容量上长期被玩家调侃为"摆烂",
从"5个皮肤就交差"到"玩家照样说酷","Valve可以说'来,毕竟,Valve旗下有些团队动辄数百人,给你们5个新皮肤',


Faliszek透露,








